UN MANUAL DE ARQUITECTURA DE CONTEXTO

Contexto operable

20 herramientas para preparar lo que la IA necesita saber antes de construir un prototipo.

Descargar el manual gratis — te llega al correo al suscribirte al newsletter. PDF de 30 páginas.

El prototipo que miente

Hoy cualquier equipo puede tener un prototipo funcional en una tarde. El problema aparece en la junta: alguien pregunta si el pago de verdad se confirma al instante, y nadie sabe si eso salió de una decisión del equipo o de la imaginación del modelo. La herramienta llenó cada hueco que nadie definió, y como todo se ve terminado, todo parece cierto.

Este manual parte de una idea sencilla: el trabajo de Diseño con IA empieza antes del prompt. Consiste en decidir qué tiene que saber la herramienta, qué está confirmado, qué es supuesto y qué nunca debe afirmar. A eso le llamo contexto operable.

Seis etapas, veinte herramientas

  1. Objetivo — Qué se va a resolver y para quién, antes de pensar en pantallas. (Pósters 01–03)
  2. Evidencia — Lo que sabes, clasificado por qué tan confiable es. (Pósters 04–08)
  3. Principios — La intención convertida en criterios que descartan opciones. (Pósters 09–12)
  4. Casos y flujos — El recorrido completo: etapas, estados, datos y reglas. (Pósters 13–16)
  5. Límites — Lo que entra, lo que no, y lo que la IA tiene prohibido inventar. (Pósters 17–18)
  6. El prompt — La suma de las cinco anteriores, construida y revisada por capas. (Pósters 19–20)

Además: un caso de ejemplo que atraviesa todo el manual, el checklist «Listo para construir» y lo que pasa después del prompt.

Para quién es

  • Diseñadores que ya prototipan con Figma Make, Lovable o Claude y quieren que lo que muestran sea defendible.
  • Líderes de Diseño que necesitan un proceso que su equipo pueda repetir sin depender de una sola persona.
  • Equipos que alguna vez tuvieron que explicar en una junta por qué el prototipo prometía algo que nadie decidió.

Haz el ejercicio de las dos listas · Conocer el curso Arquitectura de Decisiones