Velocidad no es impacto

Autor: Adrian Solca · 2026-04-17

Si has pasado más de cinco minutos en LinkedIn últimamente, habrás notado que estamos viviendo la era de la ejecución infinita. Gracias a la IA, hoy cualquier Diseñador puede escupir cincuenta pantallas en el tiempo que le toma a la cafetera terminar su ciclo.Pero tenemos un

Velocidad no es impacto

Si has pasado más de cinco minutos en LinkedIn últimamente, habrás notado que estamos viviendo la era de la ejecución infinita. Gracias a la IA, hoy cualquier Diseñador puede escupir cincuenta pantallas en el tiempo que le toma a la cafetera terminar su ciclo.

Pero tenemos un problema grave: estamos confundiendo velocidad con avance.

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Hace unos días, Pavel Samsonov publicaba una verdad incómoda: el prototipado se ha convertido en una forma de teatro corporativo. Prototipamos para que los jefes aplaudan, para que el demo se vea “bonito” en la junta, o simplemente para parecer que estamos trabajando.

Pero la realidad es más cruda: un prototipo que no cambia una decisión de negocio es, simplemente, desperdicio.

El riesgo de dibujar sin pensar

Hacer un prototipo sin una pregunta de investigación es como diseñar el plano de una mansión solo para ver qué tan bien manejas el software de arquitectura. Puedes tener los renders más realistas del mundo, pero si no sabes si el terreno aguanta el peso o si la gente realmente necesita vivir ahí, solo estás diseñando una ruina muy cara.

La IA es una experta dibujando esos planos, pero no tiene la menor idea de si la casa se va a caer.

Por qué la IA no va a investigar por ti

El mito de que la IA va a “hacer la investigación” es el mayor autoengaño de nuestra industria. Hay tres razones fundamentales por las que delegar el pensamiento estratégico a un algoritmo es una receta para el desastre:

  1. La IA genera promedios, no insights: La investigación real sucede en la fricción entre el producto y el contexto humano. Como explica Erika Hall en Just Enough Research, la investigación de Diseño sirve para identificar qué es lo que no sabemos y así reducir el riesgo operativo. La IA solo sabe lo que ya fue escrito; no puede observar el comportamiento errático y contradictorio de un usuario real en una prueba de guerrilla.

  2. Confundimos exploración con refinamiento: Bill Buxton hace una distinción crítica entre el “sketch” (para encontrar el diseño correcto) y el “prototipo” (para hacer el diseño correctamente). El problema actual es que usamos la IA para crear piezas de alta fidelidad que parecen productos terminados, eliminando el espacio para la duda y la experimentación real.

  3. La fidelidad es el enemigo del aprendizaje: El equipo de Nielsen Norman Group ha demostrado por décadas que los prototipos de baja fidelidad generan mejores insights. ¿Por qué? Porque cuando algo se ve “terminado”, el usuario (y tu jefe) se enfoca en el color del botón y no en si el flujo tiene sentido. La IA nos empuja hacia la estética inmediata, escondiendo fallos estructurales bajo una capa de pintura brillante.

Menos Demos, más Experimentos

Si queremos dejar de ser simples ejecutores de pantallas y convertirnos en verdaderos Arquitectos de Decisiones, tenemos que cambiar el enfoque mañana mismo:

  • Define la Decisión: Antes de abrir Figma o pedirle algo a una IA, pregúntate: “Si este prototipo falla estrepitosamente, ¿qué decisión de negocio vamos a cambiar?”. Si la respuesta es “ninguna”, no pierdas el tiempo.

  • Usa la IA para la Fricción: Pídele a la IA que genere escenarios donde tu idea falla, no que te haga las pantallas más bonitas. Úsala para retar tu juicio, no para reemplazarlo.

  • La “U” en UX es una Consecuencia: No puedes ayudar al usuario si no has alineado primero los objetivos de tu equipo y la rentabilidad de la empresa. El prototipo es el puente entre esos dos mundos, no un adorno.

La IA puede automatizar el dibujo, pero nunca podrá automatizar la responsabilidad de saber por qué estamos dibujando. ¿Estás diseñando soluciones o solo estás alimentando el teatro con mejores efectos especiales?

Felices trazos.

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