¿Qué es UX?
Autor: Adrian Solca ·
¿Qué es UX? Una palabra que todos creen que saben, pero que realmente pocos pueden explicar a qué se refiere. ¿Qué es UX? Photo by fauxels “UX” es una palabara que se avienta en juntas, vacantes de trabajo, presentaciones y páginas corporativas. Todos creen que saben qué significa, pero en cada clas

¿Qué es UX?
¿Qué es UX?

“UX” es una palabara que se avienta en juntas, vacantes de trabajo, presentaciones y páginas corporativas. Todos creen que saben qué significa, pero en cada clase que doy siempre les pido que me digan qué es UX y pasan dos cosas:
- Cada respuesta es diferente
- Cada respuesta tiene una “idea” aproximada
Hasta la fecha, en cursos tanto a Diseñadores como a no Diseñadores nadie parece tener 100% claro que -ES- UX.
UX es una abreviación
“UX” significa User Experience, que por si mismo no significa nada. El nombre completo es User Experience Design o “Diseño de la experiencia del usuario”.
En posturas más recientes, consideramos la palabra “usuario” problemática porque resta elementos humanos y reduce a una persona a meramente un rol, por eso es que existen otros que lo describimos como “Diseño Centrado en las Personas” o “Diseño Centrado en los Humanos”
Pero apeguémonos a la definición básica: UX es Diseño de la experiencia del usuario y se compone de tres conceptos: Diseño + Experiencia + Usuario
1. Diseño
Muchos asocian diseño con un concepto estético o visual. Pero su definición dice otra cosa:
“Diseño es un plan producido para mostrar el funcionamiento de un edificio, prenda o algún objeto antes de ser hecho”
Diseñar es planear como algo va a ser antes de que se haga. Cuando haces una lista del súper, estás planeando cómo vas a hacer tus compras y cuando haces un prespuesto estás planeando cómo vas a administrar tu dinero.
Durante mucho tiempo “Diseño” era algo que hacíamos de manera intuitiva. Pero durante la segunda mitad del siglo XX se estructuró como un proceso o una serie de pasos.
“Diseño no solo es para profesionales. Es una habilidad y capacidad humana fundamental, y la humanidad ha Diseñado desde que comenzó a inventar y usar herramientas hace miles de años.” — UK Design Council
2. Experiencia
Es algo que vivimos y de lo que somos parte. Cuando experimentamos algo, generalmente implica percibir o sentir algo a través de nuestros sentidos, que es interpretado por nuestro cerebro.
Una experiencia no necesariamente es algo que sucede en el presente. También puede ser algo que recordamos, o algo que creemos que vamos a sentir en un futuro.
“La experiencia de usuario abarca todos los aspectos de la interacción de un usuario final con una compañía, sus productos y servicios.” — Don Norman
3. Usuario
Un usuario es alguien que usa u opera algo. Una herramienta, una máquina, una computadora, un servicio, software o sistema. Es implícito que el usuario quiere usar la herramienta en cuestión para lograr algo o resolver un problema.
Diseño + Experiencia + Usuario

UX o Diseño de Experiencia de Usuario (User Experience) es el campo profesional responsable de planear cómo el usuario de una herramienta va a percibir o interactuar con dicha herramienta.
UX tiene varias acepciones:
- UX como Rol: Rol: Profesional experto en métodos y herramientas de Diseño de Experiencia.
- UX como Campo: Conjunto de prácticas, especialistas y métodos que se utilizan para construir experiencias.
- UX como Concepto: Todo lo que un usuario percibe, usa y necesita para cumplir una tarea al usar una herramienta.
“Cuando hablamos de Diseño en el campo de la innovación, nuestro foco está en diseñar soluciones para -y frecuentemente con- otros para alcanzar un resultado futuro deseado. — UK Design Council
Explicar qué es UX es probablemente una de las actividades más recurrentes que realizarás como parte de este campo profesional, así que es una buena práctica que tengas a la mano una definición que te ayude a alinear a tus equipos sobre la expectataiva y la realidad que nosotros como profesionales aportamos a los proyectos.
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