Creando experiencias

Design Thinking – Pensando como diseñador

Design Thinking es un concepto que busca abarcar un gran número de roles. Un mindset, un campo de estudio, un rol, un proceso de trabajo. Es normal que este sea un término confuso que ni siquiera las personas que dicen ser expertas en él se ponen deleer más...

Métodos de Diseño – Customer Journey Map

Si las entrevistas son el pilar que soporta el proceso de Investigación, el Journey Map es la herramienta clave más importante que tenemos para analizar y entender los resultados de esa investigación. Nos permite entender a una persona, su contextoleer más...

Métodos de Diseño – Entrevistas

La entrevista. El pilar central para crear un Diseño Centrado en las Personas. Nuestra principal fuente de información y la herramienta de trabajo que todo Diseñador, independiente a su rol, tiene que conocer, dominar y aplicar todos los díasleer más...

Métodos de Diseño – Pruebas de usabilidad

Las pruebas de usabilidad son ese ingrediente mágico que permite que UX sea realmente UX. Son un método clave y fundamental que nos permite contrastar nuestras expectativas contra las de las personas para las que decimos estar creando una soluciónleer más...

Los Fundamentos de la Experiencia de Usuario

Diseñar la experiencia de usuario es una amalgama de disciplinas, campos de estudio, herramientas y metodologías. Puede parecer caótico, pero hay pilares fundamentales que soportan todo lo que un Diseñador debe saber para poder ejecutar de maneraleer más...

¿Qué es un Design Sprint y cómo se hace?

En los 10 años desde su existencia, Design Sprint ha mostrado ser un método integrado y accesible que permite a muchos tipos de equipos y organizaciones aplicar un proceso de Diseño acotado a las restricciones de tiempo que muchos proyectos tienenleer más...